Off-road ekipleri tarafından, yaşadıkları il ve ilçe belediyeleriyle beraber festivaller kapsamında her yıl resmi olmayan off-road oyunları düzenlenir. Bu yarışlar, kulüplerin daha önce duyurduğu kendi belirledikleri şartlarda ve kendi yaptıkları özel etaplarda yapılır; TOSFED şampiyonasının resmiyeti yerine festival atmosferi, yerel halkla buluşma ve ekipler arası dostluk öne çıkar. Çotanak Off-Road olarak Tirebolu ve Espiye ilçelerimizde belediyelerimizle beraber geniş katılımlı üç yarış düzenledik ve düzenlemeye devam ediyoruz; ekip olarak da her sene onlarca kulüp tarafından organize edilen oyunlara katılıp dost ekiplere destek oluyoruz ve kimi yarışlardan kupayla dönüyoruz. Bu rehber, bir off-road oyununu düzenlemek isteyen kulüpler ve belediyeler için deneyimimizin özetidir.
Off-Road Oyunu Nedir?
Resmi şampiyona yarışından farkları: Federasyon lisansı ve homologasyon şartı yoktur (ancak güvenlik kuralları organizatör tarafından konur); kategoriler organizatörün belirlediği araç sınıflarına göredir; etaplar, festival alanına yakın, seyirciye açık ve gösteri değeri yüksek biçimde tasarlanır; puanlama basit ve şeffaftır; amaç, kazanmak kadar buluşmaktır. Oyunlar, belediyenin festival programının bir parçası olarak yerel halka off-road'u tanıtır, ilçeye ziyaretçi çeker ve kulüpler arası dayanışmayı büyütür. Kulübümüzün Tirebolu ve Espiye oyunlarına binlerce seyirci ve onlarca ekip katıldı; her oyun, hem bir yarış hem bir festival günüdür.
Belediyeyle İş Birliği
Oyun, belediyeyle başlar. Adımlar: Festival takvimi ve belediyenin ilgisi (kültür ve spor müdürlükleri, belediye başkanlığı); alan tahsisi (belediyeye ait ya da izinli bir arazi; dere yatağı, taş ocağı, boş arsa, tarım dışı alan); iş makinesi desteği (parkur yapımı için kepçe, kamyon, su tankeri); güvenlik ve sağlık koordinasyonu (zabıta, jandarma/emniyet, ambulans ve sağlık ekibi, itfaiye); altyapı (elektrik, su, tuvalet, çöp, park alanı, seyirci tribünü ya da alanı); tanıtım (afiş, sosyal medya, yerel basın); ödül ve kupa; sigorta ve sorumluluk (organizatör sorumluluk sigortası ve katılımcı muvafakatnameleri). Belediye, alan ve altyapıyı; kulüp, parkur tasarımını, yarış yönetimini ve ekip davetlerini üstlenir. Protokol yazılı olur; kim ne yapacak, ne zaman, kimin sorumluluğunda.
Alan ve Parkur Seçimi
İyi bir oyun alanı: Seyircinin güvenli mesafeden ve yüksek bir noktadan izleyebileceği doğal amfi (yamaç ve düzlük kombinasyonu), doğal engellerin bulunduğu ya da iş makinesiyle yapılabileceği zemin (dere yatağı, kum ve çakıl ocağı, çamurlu düzlük), kurtarma aracının her noktaya ulaşabileceği erişim, park ve servis alanı için düzlük, doğaya zarar vermeyecek konum (tarım alanı, koruma alanı, dere ekosistemi dışında), yerleşimden yeterince uzak (gürültü) ama ulaşılabilir. Tirebolu'da dere yatağına yakın çakıllı bir alan, Espiye'de belediyenin tahsis ettiği yamaçlı bir arazi kullanıldı; her ikisinde de seyirci alanı yükseltiden, parkur aşağıdan geçti. Alan, oyun bittikten sonra eski haline getirilir; belediye iş makineleri bu iş için de planlanır.
Etap Tasarımı
Etaplar, gösteri ve teknik dengesiyle tasarlanır; her etap, farklı bir beceriyi sınar ve seyirciye farklı bir görüntü sunar:
- Çamur havuzu: Su tankeriyle ıslatılmış, 20–30 metrelik killi çukur; momentum, lastik ve kilit. Seyircinin favorisi (çamur fışkırması). Derinlik, araç karnını aşmayacak şekilde.
- Kaya / kütük etabı: Yapay kaya yığınları ya da iri kütükler; tekerlek yerleştirme ve gözcülük (co-pilot). Yavaş ve teknik.
- Hendek ve tümsek: Çapraz aks durumu yaratan hendekler, karın açısını sınayan tümsekler; esneme ve kilit.
- Rampa / tırmanış: Dik toprak rampa; momentum ve başarısız tırmanış prosedürü. Rampanın altı ve yanı boş.
- Dengeleme (seesaw): Tahterevalli platform; hız kontrolü ve hassasiyet; seyirci için gerilim.
- Vinç etabı: Aracın vinçle belirli mesafeyi çekmesi; vinç güvenliği (halat hattı, sönümleyici) ve co-pilot hızı.
- Su geçişi: Yapay havuz; pruva dalgası. Araç sınırlarını aşmayacak derinlik.
- Slalom / hız bölümü: Konilerle işaretli, düşük hızlı kontrol etabı; hız değil hassasiyet.
- Yan eğim: Kontrollü ve sınırlı; devrilme riski nedeniyle dikkatle tasarlanır ve gözetmenle geçilir.
Etaplar, şerit ve bayrakla sınırlandırılır (bant, koni, bayrak); her etabın maksimum süresi, ceza kuralları (şerit, bayrak, engel atlama, dış yardım) ve gözetmeni vardır. Etap tasarımı, iş makinesiyle bir-iki gün; test sürüşü organizatör ekibiyle (zorluk, güvenlik, süre kalibrasyonu).
Güvenlik Protokolü
Oyunun en önemli bölümü. Kurallar: Seyirci alanı, parkurdan en az 20–30 metre ve mümkünse yükseltide; bariyer ve bant, zabıta ve gönüllü görevliler; parkur içinde yalnızca yarışan araç, gözetmenler ve kurtarma ekibi. Araçlarda zorunlu: Emniyet kemeri, kask (organizatör kararıyla), yangın söndürücü, çekme noktaları, sağlam gövde; roll cage (organizatör kararıyla, özellikle yan eğim ve rampa etapları varsa). Kurtarma ekibi: Vinçli en az iki araç, kinetik halat ve ekipman, her etapta hazır; kurtarma sırasında etap durdurulur. Sağlık: Ambulans ve sağlık ekibi alanda, ilk yardım noktası, en yakın hastaneye tahliye planı. İtfaiye ya da yangın önlemi (söndürücüler, su tankeri). Hava: Yağmur, etapları tehlikeli hale getirebilir (çamur derinleşir, rampa kayar); organizatör etabı değiştirir ya da iptal eder. Brifing: Her ekip, yarış öncesi brifinge katılır (kurallar, cezalar, güvenlik, kurtarma prosedürü). Muvafakatname: Her pilot ve co-pilot, riskleri kabul ettiğini ve kurallara uyacağını imzalar. Alkol: Pilot ve co-pilot için sıfır tolerans.
Kayıt, Kategoriler ve Puanlama
Kayıt: Önceden duyuru (kulüp sosyal medyası, dost kulüpler, forum), kayıt formu (araç, ekip, kategori, iletişim), kayıt ücreti (organizasyon masrafına katkı, kupa ve ikram), sınırlı katılımcı sayısı (parkur ve gün ışığı). Kategoriler: Organizatörün belirlediği sınıflar; tipik olarak standart (seri araç), modifiye (yükseltme, kilit, büyük lastik) ve özel yapım/ekstrem (kafes, ağır modifiye); bazı oyunlarda "kadın pilot", "genç pilot" ve "kulüp ekibi" kategorileri. Puanlama: Her etapta süre ve ceza puanı (şerit ihlali, bayrak, engel atlama, dış yardım, süre aşımı); toplam en düşük puan kazanır; beraberlikte en zor etabın süresi belirleyici. Puanlama, şeffaf bir tabloda anlık paylaşılır; itiraz süreci ve hakem kararı önceden duyurulur. Ödül: Kupa, plaket, sponsor hediyeleri; kupa töreni festival programında.
Seyirci ve Festival Programı
Oyun, seyirci için bir gösteridir ve festival programına entegre edilir: Sabah araç sergisi ve ekip tanıtımı (seyirci araçları yakından görür, çocuklar fotoğraf çektirir), öğle yarış etapları (en gösterişli etaplar seyirci alanına en yakın), etap aralarında sunucu ve anons (ekip, araç ve etap bilgisi), kupa töreni ve belediye başkanı konuşması, yerel ikram (Tirebolu çayı, yöresel yiyecek stantları), çocuklar için güvenli alanda araç turu (Gönül Köprüsü mantığı; kemer, düşük hız), akşam konser ya da festival etkinliği. Seyirci yönetimi: Giriş ve park düzeni, bariyer, görevliler, anonsla güvenlik uyarıları, çöp ve tuvalet. Kulübün sosyal medya ekibi, oyunu canlı ve sonrasında paylaşır; drone, seyircinin ve parkurun üstünde değil yanında.
Sponsor ve Bütçe
Oyun bütçesi: Parkur yapımı (iş makinesi, su, malzeme; genellikle belediye), güvenlik ve sağlık (belediye ve kamu kurumları), kupa ve ödüller, tanıtım (afiş, sosyal medya), ikram, görevli ve gönüllü giderleri, sigorta. Gelir: Kayıt ücretleri, sponsorlar (yerel işletmeler, lastik ve ekipman firmaları, otomotiv bayileri), belediye desteği. Sponsorlara sunulan karşılık: Parkur ve araç üstünde görünürlük, anons, sosyal medya (kulübün yüz binlerce takipçisi), stand alanı. Bütçe, festivalin bir parçası olarak planlanır ve şeffaf raporlanır; kulübün amacı kâr değil, organizasyonun sürdürülebilirliğidir.
Ekip Davet Etmek ve Katılmak
Oyunun kalitesi, katılan ekiplerle belirlenir. Davet: Dost kulüplere (Siirt ve Diyarbakır'da birlikte sürdüğümüz ekipler, Karadeniz kulüpleri) erken duyuru, konaklama ve park bilgisi, kayıt kolaylığı; misafir ekiplerin Giresun'da ağırlanması (her yıl 5–6 ekibi misafir etme geleneği). Katılım: Kulübümüz her yıl onlarca kulübün oyunlarına katılır; katılım, hem dost ekiplere destek hem de kendi oyunumuz için öğrenmedir. Başka bir kulübün oyununa giderken kurallar: Organizatörün kurallarına ve gözetmenlerine saygı, güvenlik ekipmanı tam, parkur dışına çıkmama, rakip ekiplere yardım, kupa kazanılsa da kazanılmasa da teşekkür. Kupalar, kulübün duvarında; dostluklar, bir sonraki oyunda.
Organizasyon Takvimi ve Ekip
Bir off-road oyununun hazırlığı, festival tarihinden en az üç ay önce başlar. 3 ay önce: Belediyeyle protokol, alan seçimi ve keşif, tarih, bütçe taslağı, sponsor görüşmeleri. 2 ay önce: Parkur tasarımı (kağıt üstünde), güvenlik planı (kamu kurumlarıyla), ekip davetleri ve kayıt duyurusu, tanıtım materyali. 1 ay önce: Kayıtların toplanması, kategori ve puanlama kurallarının yayınlanması, kupa ve ödül tedariki, gönüllü görevli listesi ve rol dağılımı, sigorta. 1 hafta önce: Parkur yapımı (iş makinesi, 2–3 gün), test sürüşü ve etap kalibrasyonu, seyirci alanı ve bariyerler, altyapı (elektrik, su, tuvalet, park), son duyuru. Yarış günü: Kayıt masası, brifing, etaplar, kurtarma ve sağlık ekibi, sunucu, puanlama masası, kupa töreni. Sonrası: Parkurun eski haline getirilmesi, çöp ve temizlik, raporlama (belediye, sponsorlar), sosyal medya paylaşımı, ekiplere teşekkür ve bir sonraki yıl için değerlendirme. Organizasyon ekibi rolleri: Yarış direktörü (kulüp), parkur sorumlusu, güvenlik sorumlusu, kayıt ve puanlama, kurtarma ekibi lideri, sağlık koordinatörü, seyirci ve alan görevlileri, sunucu, sosyal medya, belediye irtibat. Otuz ekiplik bir oyun için 20–25 gönüllü görevli gerekir; kulüp üyeleri ve dost ekipler bu görevleri paylaşır.
Bütçe Örneği: Otuz Ekiplik Bir Oyun
Kalemler ve kabaca ağırlıkları: Parkur yapımı (iş makinesi, akaryakıt, su tankeri; belediye sağlarsa sıfıra yakın), güvenlik malzemesi (bant, koni, bayrak, bariyer), sağlık ekibi ve ambulans (belediye ya da özel), kupa, plaket ve madalyalar, sunum ve ses sistemi, sponsor bez ve afişleri, görevli tişörtleri ve yelekleri, ikram (görevli ve ekiplere su, yemek), sigorta, tanıtım (afiş, sosyal medya), alan sonrası temizlik. Gelir kalemleri: Belediye katkısı (alan, iş makinesi, sağlık, ses sistemi), sponsorlar (yerel işletmeler, lastik ve yedek parça bayileri, akaryakıt), kayıt ücretleri, kulüp katkısı. Bütçe, protokolde belediyenin sağladığı kalemler netleştirildikten sonra kesinleşir; kupa ve ikram gibi kalemler sponsorlarla kapatılır. Kayıt ücreti, ekipleri caydırmayacak seviyede tutulur; oyunun amacı gelir değil, buluşmadır.
Yarış Günü Zaman Çizelgesi Örneği
08:00 görevli toplantısı ve alan kontrolü; 08:30 kayıt masası açılışı, araç kontrolü (kemer, söndürücü, çekme noktası); 10:00 brifing (kurallar, etap sırası, güvenlik, kurtarma prosedürü); 10:30 açılış ve ilk etap; her etap ekip başına iki-üç dakika, otuz ekip için yaklaşık bir-bir buçuk saat; 13:00 öğle arası ve seyirci etkinlikleri (çocuk alanı, sergi); 14:00 zorlu etaplar (çamur havuzu, rampa); 17:00 son etap ve puanlama; 17:45 kupa töreni; 18:30 alan tahliyesi ve temizlik. Program, saplanma ve kurtarma süreleriyle esner; her etap için yüzde yirmi pay bırakılır. Sunucu, boşlukları seyirciye kulüpleri ve araçları tanıtarak doldurur.
Sık Yapılan Organizasyon Hataları
- Belediyeyle sözlü anlaşma; yazılı protokol olmadan rol ve sorumluluk belirsiz kalır.
- Seyirci alanının parkura çok yakın olması; en tehlikeli hata.
- Etapların test edilmemesi; çok kolay (sıkıcı) ya da çok zor (herkes saplanır, program uzar).
- Kurtarma ekibinin yetersiz olması; bir saplanma tüm programı durdurur.
- Puanlama kurallarının brifingde net anlatılmaması; itirazlar ve tartışma.
- Hava planı olmaması; yağmurda ne yapılacağı önceden bilinmeli.
- Program saatlerinin gerçekçi olmaması; otuz ekip altı etap, gün ışığında bitmeyebilir.
- Parkurun eski haline getirilmemesi; belediye ve halkla ilişkinin bozulması.
- Çocuk ve seyirci etkinliklerinin güvenlik dışı yapılması.
- Sosyal medyada seyirci güvenliği ihlallerinin görünmesi; kulübün itibarı ve sporun algısı.
Saha Notu: Espiye'de Bir Cumartesi
Espiye Belediyesi'yle düzenlediğimiz oyunlardan birinde, belediyenin tahsis ettiği yamaçlı arazi üç günde parkura dönüştü: Kepçeyle çamur havuzu ve hendekler, kamyonla getirilen kütük ve kaya, su tankeriyle ıslatma, koni ve bayrakla şerit. Cumartesi sabahı 30'a yakın ekip kayıt yaptırdı; üç kategori, altı etap. Seyirci alanı yamacın üstünde, bariyerli; ambulans ve iki vinçli kurtarma aracı parkurda. Çamur havuzunda bir S1 aracı saplandı, etap durduruldu, kinetik halatla üç dakikada çıkarıldı ve ekip ceza puanıyla devam etti. Dengeleme etabında bir Jimny, seyircinin alkışıyla platformu hatasız geçti. Öğleden sonra yağmur başladı; rampa etabı iptal edildi, puanlama beş etap üzerinden yapıldı. Kupa töreninde belediye başkanı, "seneye daha büyük" dedi; akşam parkur, iş makinesiyle eski haline getirildi. Binlerce seyirci, 30 ekip, sıfır yaralanma ve bir sonraki yıl için tarih.
Sık Sorulan Sorular
Oyunlara katılmak için lisans gerekir mi? Hayır; organizatörün belirlediği güvenlik ve araç şartları yeterlidir. TOSFED şampiyonası ayrıdır.
Standart araçla katılabilir miyim? Standart kategori varsa evet; kemer, söndürücü ve çekme noktası zorunlu.
Kulübümüz oyun düzenlemek istiyor, nereden başlamalı? Belediyeyle protokol, alan, güvenlik planı, parkur tasarımı, ekip daveti; kulübümüz deneyim paylaşımına açıktır.
Seyirci için ücret var mı? Belediye festivali kapsamında genellikle ücretsizdir.
Yağmurda oyun yapılır mı? Hafif yağmurda evet (çamur etapları daha keyifli); şiddetli yağmurda güvenlik nedeniyle etaplar değiştirilir ya da iptal edilir.
Sonuç
Off-road oyunları, kulüp, belediye, ekipler ve seyircinin buluştuğu festival günleridir: Belediyeyle yazılı iş birliği, güvenli ve gösterişli alan, dengeli etap tasarımı, sıkı güvenlik protokolü, şeffaf puanlama, seyirci yönetimi, sponsor ve bütçe, dost ekiplerin daveti. Tirebolu ve Espiye'deki üç oyun, kulübün organizasyon kapasitesini ve ilçelerin festival takvimini büyüttü; onlarca kulübün oyunlarına katılım ise dostlukları. Üye olun, bir sonraki oyunda gönüllü görevli, seyirci ya da pilot olarak yerinizi alın; oyun, kazanmak için değil buluşmak içindir.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili Yazılar
Kulüp & Topluluk
Off-Road İçerik Üretimi: YouTube'da Dünya 6.'lığına Giden Yol; Çekim, Kurgu, Yayın Ritmi, Drone, Sosyal Medya ve Kulüp Kanalından Öğrendiklerimiz
Çotanak Off-Road'un YouTube kanalı aylık 15,4 milyon izlenmeye ulaşıyor; FeedSpot'un dünya off-road kanalları sıralamasında 16.'lıktan 6.'lığa yükseldi. Haftada iki uzun video ve günde iki Shorts yayınlayan kulüp ekibinin çekim, kurgu, yayın ritmi, drone kullanımı, ses, izleyici analitiği ve sosyal medya yönetimi hakkında öğrendiklerini bu rehberde paylaşıyoruz.
Devamını oku →
Kulüp & Topluluk
Off-Road Kulübüne Nasıl Üye Olunur? Çotanak Off-Road Üyelik Süreci, Beklentiler, Forum Kültürü ve İlk Organizasyona Hazırlık Rehberi
Çotanak Off-Road'a nasıl üye olunur, kulüp yeni üyeden ne bekler, ilk konvoya nasıl hazırlanılır? Bu rehber, 2013'ten beri büyüyen kulübümüzün üyelik sürecini adım adım anlatıyor; başvuru, tanışma sürüşü, üyelik koşulları, forum kültürü, gönüllülük beklentisi, araç gereksinimi ve ilk organizasyon için kontrol listesiyle birlikte.
Devamını oku →
Kulüp & Topluluk
TOSFED Türkiye Off-Road Şampiyonası Rehberi: Lisans, Klasmanlar, Araç Hazırlığı, Etap Yapısı, Co-Pilot ve Yarışa Başlamanın Yolu
Çotanak Off-Road, TOSFED Türkiye Off-Road Şampiyonası'nda 4 araç ve 8 lisanslı sporcuyla yarışıyor; 2022'de S1 ve S2 klasmanlarında Türkiye dereceleri aldı. Bu rehber, şampiyonaya girmek isteyen off-road tutkunları için yolu anlatıyor: lisans süreci, klasmanlar ve araç şartları, güvenlik ekipmanı (roll cage, koltuk, kemer, söndürücü), etap yapısı ve puanlama, pilot–co-pilot iş birliği, antrenman, bütçe ve kulübün sporcu destek programı.
Devamını oku →